/* Start http://www.cursors-4u.com */ body, a:hover {cursor: url(http://ani.cursors-4u.net/toons/too-12/too1135.cur), progress !important;} /* End http://www.cursors-4u.com */

Sabtu, 01 Oktober 2016

KRIPTOGRAFI



Image result for gambar kriptografi

Assalamualaikumm wr.wb ……… haii guysss........ di postingaan ke 5 aku ini , aku akan bahasa masalah kriptografi ni alias pesan rahasia gitu guys , nah gunanya kriptografi ini tuh buat mengamankan pesan yang kita kirim gitu dengan bahasa yang tidak di mengerti maksudnya , nahhh nggak usah panjang lebar lagi langsung aja nih kita bahassss……

kriptografi itu adalah Ilmu sekaligus seni untuk menjaga keamanan pesan

Pesan : Plaintext atau  Cleartext
 
  • Pesan dapat berupa data atau informasi  yang dikirim (melalui  kurir, saluran  komunikasi  data, dsb)
  • Pesan dapat disimpan  di dalam media perekaman (kertas, storage, dsb)
  • Agar pesan tidak dapat dimengerti  maknanya  oleh pihak lain, maka pesan disandikan  ke bentuk lain. 
  • Bentuk pesan yang tersandi disebut  ciphertext atau cryptogram. Tidak bergantung  dengan suatu program
  • Ciphertext harus dapat ditransformasi kembali menjadi plaintext.

ILUSTRASI



KOMPONEN UTAMA KRIPTOGRAFI

Pada prinsipnya, Kriptografi memiliki 4 komponen utama yaitu:

  • Plaintext, yaitu pesan yang dapat dibaca
  • Ciphertext, yaitu pesan acak yang tidka dapat dibaca
  •  Key, yaitu kunci untuk melakukan teknik kriptografi
  • Algorithm, yaitu metode untuk melakukan enkrispi dan dekripsi
TUJUAN KRIPTOGRAFI

  • Menjaga kerahasiaan (confidentiality) pesan. 
  • Keabsahan pengirim (user  authentication).
  • Keaslian pesan (message  authentication).
  • Anti-penyangkalan  (non-repudiation).

  • Proses menyandikan  plaintext  menjadi ciphertext disebut enkripsi (encryption) atau  enciphering 
  • Proses mengembalikan  ciphertext  menjadi  plaintextnya disebut dekripsi (decryption) atau  deciphering

ENKRIPSI

Enkripsi (Encryption) adalah sebuah proses menjadikan pesan yang dapat dibaca (plaintext) menjadi pesan acak yang tidak dapat dibaca  (ciphertext). Berikut adalah contoh enkripsi yang digunakan oleh Julius Caesar, yaitu dengan mengganti masing-masing huruf dengan 3 huruf selanjutnya (disebut juga Additive/Substitution Cipher)


CONTOH ENKRIPSI


Plain Text: TEST ONLY

dienkripsi menjadi

Cipher Text: &^*#^@%&*



DEKRIPSI

Dekripsi merupakan proses kebalikan dari enkripsi dimana proses ini akan mengubah ciphertext menjadi plaintext dengan menggunakan algortima „pembalik‟ dan key yang sama.Sehingga Kata yang telah di Enkripsi akan dapat dimengerti oleh pembaca.

CONTOH DEKRIPSI

Cipher Text : ^(*^#@()#($

didekripsi menjadi

Plain Text : Test Only


DEFINISI
  • Kriptografi adalah ilmu sekaligus seni untuk menjaga keamanan pesan
  • Praktisi (pengguna kriptografi) disebut kriptografer (cryptographer).
  • Algoritma kriptografi adalah:
  1. aturan/metode untuk enkripsi dan dekripsi
  2. fungsi matematika yang digunakan untuk enkripsi dan dekripsi.
  • Kunci adalah parameter yang digunakan untuk transformasi enkripsi dan dekripsi.
  • Sistem kriptografi (atau cryptosystem) adalah algoritma kriptografi,  plainteks, cipherteks, dan kunci. 
  • Penyadap adalah orang yang mencoba menangkap pesan selama ditransmisikan. Nama lain: enemy, adversary, intruder, interceptor, bad guy
  • Kriptanalisis (cryptanalysis) adalah ilmu dan seni untuk memecahkan cipherteks menjadi plainteks tanpa mengetahui kunci yang diberikan. Pelakunya disebut kriptanalis.
  • Kriptologi (cryptology)  adalah studi mengenai kriptografi  dan kriptanalisis

KRIPTOGRAFI

Persamaan kriptografer dan kriptanalis:
  • Keduanya  sama-sama  menerjemahkan 
cipherteks menjadi  plainteks
Perbedaan kriptografer dan kriptanalis: 
  • Kriptografer  bekerja  atas  legitimasi  
pengirim atau penerima pesan
  • Kriptanalis  bekerja  atas  nama  penyadap 
yang tidak berhak.
Aplikasi  kriptografi: 
  • Pengiriman  data melalui saluran komunikasi
  • Penyimpanan  data di dalam  disk storage. 
Contoh-contoh  pada pengiriman data melalui saluran 
komunikasi
  • ATM tempat mengambil  uang
  • Internet
  • Militer
  • Wi-Fi
  • Pay TV
  • GSM
Contoh-contoh  pada data tersimpan:
  • Dokumen teks
Plainteks (plain.txt):

Cipherteks (cipher.txt):

Dokumen  gambar

plainteks (lena.bmp):

Cipherteks (lena2.bmp):  

Dokumen basisdata

Plainteks (siswa.dbf):
Cipherteks (siswa2.dbf):


Algoritma  Enkripsi  dan Dekripsi
  • Kekuatan  algoritma kriptografi TIDAK ditentukan  dengan menjaga  kerahasiaan  algoritmanya.
  • Cara tersebut tidak aman  dan tidak cocok lagi di saat ini.
  • Pada sistem kriptografi modern,  kekuatan  kriptografinya terletak  pada kunci, yang berupa  deretan karakter atau bilangan  bulat, dijaga kerahasiaannya.

Algoritma Enkripsi dan Dekripsi

Dengan menggunakan  kunci K, maka fungsi enkripsi dan dekripsi menjadi
E(P,K) = C      
D(C,K) = P    
dan kedua fungsi ini memenuhi
D(E(P,K),K) = P

TEKNIK DASAR KRIPTOGRAFI

Substitusi
  • Langkah pertama adalah membuat suatu tabel substitusi. Tabel substitusi dapat dibuat sesuka hati, dengan catatan bahwa penerima pesan memiliki tabel yang sama untuk keperluan dekripsi. 
  • Bila tabel substitusi dibuat secara acak, akan semakin sulit pemecahan ciphertext oleh orang yang tidak berhak.

Contoh :
Tabel subsitusi
Caesar Chipher
ROT 13

A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-RS-T-U-V-W-X-Y-Z-1-2-3-4-5-6-7-8-9-0-.-,
B-F-1-K-Q-G-A-T-P-J-6-H-Y-D-2-X-5-MV-7-C-8-4-I-9-N-R-E-U-3-L-S-W-,-.-O-Z-0
Contoh :
SISTEM
7P7CQY (TABEL SUBSITUSI)
VLVWHP (CAESAR CHIPHER)
FVFGRZ (ROT13)

CAESAR CHIPHER

Algoritma enkripsi sederhana pada masa raja Julius Caesar. Tiap huruf alfabet digeser 3 huruf ke kanan secara wrapping


Plainteks  : AWASI ASTERIX DAN TEMANNYA OBELIX

Cipherteks  : DZDVL DVWHULA GDQ WHPDQQBA REHOLA

MODEL PERHITUNGAN

Misalkan setiap huruf dikodekan dengan angka:
A = 0, B = 1, C = 2, …, Z = 25 
Maka secara matematis enkripsi dan dekripsi pada Caesar cipher dirumuskan sebagai berikut:
Enkripsi: ci = E(pi) = (pi + 3) mod 26
Dekripsi: pi = D(ci) = (ci – 3) mod 26

Jika pergeseran huruf sejauh k, maka :
Enkripsi: ci = E(pi) = (pi + k) mod 26
Dekripsi: pi = D(ci) = (ci – k) mod 26
k = kunci rahasia
Pada Caesar Cipher, k = 3

Untuk alfabet ASCII 256 karakter  :
Enkripsi: ci = E(pi) = (pi + k) mod 256
Dekripsi: pi = D(ci) = (ci – k) mod 256

CONTOH SOAL:
Plainteks  :  MATH
Cipherteks:  RFYM
k = 5

p1 = „M‟ = 12   :  c1 = E(12) = (12 + 5) mod 26 = 17 = „R‟
p2 = „A‟ = 0      :  c2 = E(0) = (0 + 5) mod 26 = 5 = „F‟
p3 = „T‟ = 19    :  c3 = E(19) = (19 + 5) mod 26 = 24 = „Y‟
p4 = „H‟ = 7      :  c4 = E(7) = (7 + 5) mod 26 = 12 = „M‟

ROT13

Pada sistem ini sebuah huruf digantikan  dengan huruf yang letaknya  13 posisi darinya. 
Sebagai  contoh, huruf “A” digantikan  dengan huruf “N”, huruf “B” digantikan dengan huruf “O”, dan seterusnya. 

Secara matematis,  hal ini dapat dituliskan  sebagai:
C ROT13 = (M)

Untuk mengembalikan  kembali  ke bentuk semulanya dilakukan  proses enkripsi  ROT13 dua kali.
M = ROT13(ROT13(M))

Blocking

  • Sistem enkripsi terkadang membagi plaintext menjadi blok-blok yang terdiri dari beberapa karakter yang kemudian dienkripsikan secara independen. 
  • Dengan menggunakan enkripsi blocking dipilih jumlah lajur dan kolom untuk penulisan pesan. Jumlah lajur atau kolom menjadi kunci bagi kriptografi dengan teknik ini. 
  • Plaintext dituliskan secara vertikal ke bawah berurutan pada lajur, dan dilanjutkan pada kolom berikutnya sampai seluruhnya tertulis. Ciphertextnya adalah hasil pembacaan plaintext secara horizontal berurutan sesuai dengan blok-nya.

Jika plaintext adalah 5 TEKNIK DASAR KRIPTOGRAFI  maka hasil chipertext ) . Jika menggunakan teknik blocking dengan 1blok berisi 4 karakter.

Permutasi

  • Salah satu teknik enkripsi yang terpenting adalah permutasi atau sering juga disebut transposisi. Teknik ini memindahkan atau merotasikan karakter dengan aturan tertentu. Prinsipnya adalah berlawanan dengan teknik substitusi. 
  • Dalam teknik substitusi, karakter berada pada posisi yang tetap tapi identitasnya yang diacak. Pada teknik permutasi, identitas karakternya tetap, namun posisinya yang diacak. 
  • Sebelum dilakukan permutasi, umumnya plaintext terlebih dahulu dibagi menjadi blok-blok dengan panjang yang sama.
  • Untuk contoh diatas, plaintext akan dibagi menjadi blok-blok yang terdiri dari 6 karakter, dengan aturan permutasi sebagai berikut :


Dengan  menggunakan  aturan diatas, maka proses enkripsi dengan permutasi dari plaintext adalah  sebagai berikut  : 


Ciphertext  yang  dihasilkan  dengan  teknik  permutasi ini adalah  "N ETK5 
SKD AIIRK RAATGORPIF.

Ekspansi

Suatu  metode  sederhana  untuk  mengacak  pesan  adalah  dengan memelarkan  pesan  itu  dengan aturan  tertentu.  Salah  satu  contoh penggunaan teknik ini adalah  dengan meletakkan  huruf konsonan  atau bilangan  ganjil  yang  menjadi  awal  dari  suatu  kata  di  akhir  kata  itu  dan menambahkan akhiran "an". Bila suatu kata dimulai dengan huruf vokal atau  bilangan  genap, ditambahkan  akhiran  "i".  Proses  enkripsi  dengan cara ekspansi  terhadap  plaintext  terjadi sebagai berikut  :

Ciphertextnya  adalah  "5AN  EKNIKTAN  ASARDAN RIPTOGRAFIKAN".  Aturan  ekspansi dapat  dibuat  lebih  kompleks. Terkadang teknik  ekspansi  digabungkan  dengan teknik lainnya, karena teknik  ini bila berdiri sendiri terlalu mudah untuk  dipecahkan.


Pemampatan

Mengurangi panjang pesan  atau jumlah bloknya  adalah cara lain untuk menyembunyikan  isi  pesan. Contoh  sederhana  ini  menggunakan  cara menghilangkan  setiap  karakter  ke‐tiga  secara berurutan. Karakter‐karakter  yang  dihilangkan  disatukan  kembali  dan  disusulkan sebagai "lampiran"  dari  pesan  utama,  dengan  diawali  oleh  suatu karakter  khusus,  dalam  contoh  ini  digunakan  "&".  Proses  yang  terjadi untuk  plaintext  kita adalah :




  • Aturan  penghilangan  karakter  dan  karakter  khusus  yang  berfungsi sebagai  pemisah  menjadi  dasar  untuk  proses  dekripsi  ciphertext menjadi plaintext  kembali. 
  • Dengan menggunakan  kelima teknik dasar kriptografi diatas, dapat diciptakan  kombinasi  teknik  kriptografi  yang  amat  banyak,  dengan faktor  yang  membatasi  semata‐mata  hanyalah  kreativitas  dan imajinasi  kita.  Walaupun  sekilas  terlihat  sederhana,  kombinasi teknik  dasar  kriptografi  dapat  menghasilkan  teknik  kriptografi turunan  yang  cukup  kompleks,  dan  beberapa  teknik  dasar kriptografi masih digunakan  dalam teknik  kriptografi  modern.

ALGORITMA KRIPTOGRAFI


Berdasarkan  jenis kunci yang digunakan  :

o  Algoritma  Simetris
Algoritma simetris (symmetric  algorithm)  adalah suatu algoritma dimana kunci enkripsi  yang digunakan sama dengan kunci dekripsi  sehingga algoritma ini disebut juga sebagai  single-key algorithm.


 Kelebihan  algoritma  simetris  :
  • Kecepatan operasi lebih tinggi bila dibandingkan dengan algoritma asimetrik.
  • Karena kecepatannya yang cukup tinggi, maka dapat digunakan pada sistem real-time 

Kelemahan  algoritma  simetris  :
  • Untuk tiap pengiriman  pesan dengan pengguna yang berbeda dibutuhkan kunci yang berbeda juga, sehingga akan terjadi kesulitan dalam manajemen kunci tersebut.
  • Permasalahan dalam pengiriman  kunci itu sendiri yang disebut  “key distribution  problem”

o  Algoritma Asimetris
Algoritma asimetris (asymmetric  algorithm)  adalah suatu algoritma dimana kunci enkripsi yang digunakan tidak sama dengan kunci dekripsi.  Pada algoritma ini menggunakan dua kunci yakni kunci publik (public  key) dan kunci privat(private key). Kunci publik disebarkan secara umum sedangkan kunci privat disimpan  secara rahasia oleh si pengguna. Walau kunci publik telah diketahui namun akan sangat sukar mengetahui kunci privat yang digunakan.


Kelebihan  algoritma  asimetris  :
  • Masalah keamanan pada distribusi  kunci dapat lebih baik
  • Masalah manajemen kunci yang lebih baik karena jumlah kunci yang lebih sedikit
Kelemahan  algoritma  asimetris  :
  • Kecepatan yang lebih rendah bila dibandingkan dengan algoritma simetris
  • Untuk tingkat keamanan sama, kunci yang digunakan lebih panjang dibandingkan dengan algoritma simetris. 
Berdasarkan  besar data yang diolah  :
o  Algoritma  Block Cipher
Informasi/data  yang  hendak  dikirim  dalam  bentuk  blok-blok  besar (misal  64-bit)  dimana  blok-blok  ini  dioperasikan  dengan  fungsi enkripsi  yang  sama  dan  akan  menghasilkan  informasi rahasia dalam blok-blok yang berukuran sama juga. Contoh: RC4, Seal, A5, Oryx.

o  Algoritma  Stream Cipher
Informasi/data yang  hendak  dikirim dioperasikan  dalam bentuk  blokblok yang  lebih kecil (byte atau bit), biasanya  satu karakter  persatuan waktu  proses, menggunakan  tranformasi enkripsi yang 
berubah  setiap waktu.  Contohnya:  Blowfish, DES,  Gost, Idea, RC5, Safer, Square, Twofish, RC6, Loki97.

Kriptografi Dengan Kunci Simetris/Private

Bentuk kriptografi tradisional
Kunci Simetris digunakan untuk mengenkrip dan mendekrip pesan
Kunci Simetris juga berkaitan dengan otentikasi

Masalah utama: 
  • Pengirim dan penerima menyetujui kunci simetris tanpa ada orang lain yang mengetahui.
  • Butuh metode dimana kedua pihak dapat berkomunikasi tanpa takut disadap

Contoh Metode Kriptografi Dengan Kunci Simetris/Private
1. Metode Caesar Cipher
- Huruf A-Z diberi nilai 0-25
- Karakter pesan dijumlah dengan kunci lalu di modulo 26

2. Metode Vigenere Cipher
- Huruf A-Z diberi nilai 0-25
- Kunci terdiri dari sekumpulan random karakter
- Karakter pesan dijumlah dengan kunci lalu di modulo 26

3.Metode Book Key Cipher
  - Menggunakan  teks dari sebuah sumber (misalnya buku) untuk mengenkrip plainteks
  - Karakter pesan dijumlah dengan kunci lalu di modulo 26
  - Metode DES (Data Encryption Standard)
  - Metode Triple DES
Melakukan  3 kali pengenkripan
  - Metode AES (Advanced Encryption Standard)
Menggantikan  DES (karena dapat dibobol)
  - Metode Rijndael Block Cipher
  - Metode IDEA (Internatinal Data Encryption Algorithm)
  - Metode RC5 dan RC6

Kriptografi Dengan Kunci Nirsimetris/Publik
  • Setiap orang memiliki sepasang kunci, kunci publik dan kunci private.
  • Kunci publik dipublikasikan
  • Kunci private disimpan rahasia dan tidak boleh ditransmisikan atau dipakai bersama

Contoh Metode Kriptografi Dengan Kunci NirSimetris/Publik
- Metode RSA (Ronald Rivest, Adi Shamir, Leonard Adleman)
- Metode Diffie Hellman Key Exchange
- Metode El Gamal

One-Way Function / Fungsi Hash
  • Merupakan fungsi satu arah yang dapat menghasilkan ciri (signature) dari data (berkas)
  • Fungsi yang memproduksi output dengan panjang tetap dari input yang berukuran variabel
  • Perubahan satu bit saja akan mengubah keluaran hash secara drastis
  • Digunakan untuk menjamin integritas dan digital signature
  • Plaintext yang di hash, tidak dapat dikembalikan ke bentuk asalnya. 
  • Oleh karena itu Hash sering disebut sebagai one-way Hash, proses mengubah plaintext menjadi bentuk unik dari plaintext.
  • Hasil dari hash algorithm disebut hash atau digest

Contoh:
MD5 (Message Diggest)
Hasilnya 128-bit
SHA (Secure Hash Function)
Hasilnya 160-bit

Contoh penggunaan Hash Function adalah pada mesin ATM. 
  • Pengguna memiliki nomer PIN
  • Nomer PIN tersebut di hash dan tersimpan dalam pita magnet yang ada dalam ATM.


nahhhh sekian dulu postingan kali ini see yaaa ....... assalamualaikum wr.wb :)

Jumat, 30 September 2016

CARA KERJA (SOCIAL ENGINERRING ) PADA FACEBOOK



  Image result for social engineering

Assalamualaikum wr.wb …. Hai guys… di postingan ke 4 ini , kita akan bahas masalah kinerja social engineering pada social media facebook .

Sebenarnya tuh Social engineering adalah manipulasi psikologis dari seseorang dalam melakukan aksi atau menguak suatu informasi rahasia. Nahh Social engineering umumnya dilakukan melalui telepon atau Internet. Dan juga  merupakan salah satu metode yang digunakan oleh hacker untuk memperoleh informasi tentang targetnya, dengan cara meminta informasi itu langsung kepada korban atau pihak lain yang mempunyai informasi itu  , weh weh weh bahaya juga ya..........

Di antara kalian semua yang baca blog ini , siapa aja yang pernah akun facebooknya di bajakkk ?? hayooooo hayooooo ahahhaahah , Nahhh nggak usah panjang lebar nih , langsung aja kita bahas masalah social engineering di facebook.

Facebook adalah situs jejaring sosial No.1 di dunia yang memiliki rank 2 dan 1,28 miliar pengguna aktif bulanan . Ada beberapa metode (sebenarnya 18 ) hack akun facebook dan Social Engineering adalah salah satu di antara mereka . Ini adalah metode yang sangat menarik dan bahkan tidak memerlukan keahlian hacking biasa ! Hanya hal yang Anda butuhkan untuk melakukan serangan rekayasa sosial adalah - OTAK .Sekarang , izinkan saya mendefinisikan istilah ' Engineering' -itu adalah seni , untuk memanipulasi kecenderungan alami manusia untuk percaya , target , dan untuk mendapatkan informasi yang diperlukan .Jadi , di Social Engineering kita perlu memanipulasi target dan mendapatkan informasi yang diperlukan ( bukan password! ) . Bagaimana ? Mari saya jelaskan –

Langkah 1 -Mengumpulkan beberapa informasi penting tentang target Anda seperti / nya id nya email atau nomor ponsel , atau facebook id yang ia / dia gunakan untuk Log in Anda dapat dengan mudah mendapatkan mereka dengan memeriksa / profilnya .

Langkah 2 -Sekarang, buka https://www.facebook.com dari browser Anda . Jika account anda lagi log in di browser, maka cukup klik Tombol Log off/keluar . Sekarang , akan menemukan Facebook Halaman Masuk. Di sini , klik pada pilihan "Lupa Password Anda? "

Langkah 3 -Anda akan diarahkan ke halaman baru yang meminta untuk memasukkan detail akun yang Anda ingin memulihkan . Email masukan id / nomor ponsel / facebook id target Anda yang dikumpulkan pada Langkah ke-1 dan melanjutkan ke berikutnya .

Langkah 4 -Pada jendela yang baru dibuka , account target Anda akan ditampilkan sekarang . Dan, itu juga akan memberikan beberapa opsi pemulihan . Tapi, Anda perlu untuk mengklik pada pilihan " Tidak lagi mengakses untuk memiliki ini ? "

Langkah 5 -Sekarang , Anda akan diminta untuk memasukkan id email baru atau nomor telepon untuk memulihkan account. Saya sarankan Anda untuk memasukkan id email baru dan tidak terpakai . Setelah itu dilanjutkan ke depan .

Langkah 6 -Di halaman dibuka , pertanyaan keamanan akan diminta untuk Anda . Saya sarankan Anda untuk mencatat pertanyaan pada halaman. Jika Anda sudah tahu jawaban dari pertanyaan keamanan maka Anda telah melakukannya .

 Tapi jika Anda tidak tahu jawabannya maka pekerjaan kami ( Social Engineering ) dimulai di sini .Sekarang , kita akan menggunakan Social Engineering untuk mendapatkan jawaban dari pertanyaan keamanan dari target kami . Misalkan , pertanyaan keamanan " Apa nama terakhir dari guru sekolah dasar Anda? " maka saya akan menunjukkan cara untuk memanipulasi target dan mendapatkan jawaban .
Percakapan antara Target dan Anda

Anda
: Halo sobat , bagaimana kabarmu ?

Target
: Baik dan kamu bagimana ?

Anda
: aku sendiri baik . Jadi , apa yang ada kerjakan ?

Target
: Tidak banyak , hanya menghabiskan waktu di Facebook dan Internet .

Anda
: Yah , aku juga. Hei, jangan2 Anda mmikirkan hari masa kecil kita yang mengagumkan ?

Target
: Yup . Hari-hari yang menakjubkan . Aku benar-benar merindukan mereka .

Anda
: Dan , bagaimana dengan hari-hari sekolah Anda ? Maksudku semua kesenangan dengan
 teman-teman , lelucon dengan teman-teman dan juga memarahi oleh guru !

Target
: Ya , aku juga menikmatinya banyak dan saya juga telah dimarahi oleh guru .

Anda
: Jadi, apa yang Anda rasakan tentang semua guru sekolah dasar ?

Target: Ah ! Mereka semua hampir baik . Aku ingat beberapa dari mereka - Guru-guru .
Mereka yang bagus . Mereka bahkan tidak mengalahkan saya ketika saya tidak menyelesaikan pekerjaan rumah saya !
Anda - Sekarang , jika Anda tidak keberatan , Bisakah aku tahu nama guru-guru yang baik hati ?
Target: Tenju saja , Mengapa tidak !!*{blalalalalalalalllalalal, balalallalalalalaablalalalalla,                  blalalallal}. (*adalah nama beberapa guru di antaranya).

Anda
: ohh Saya juga punya beberapa guru besar . Tapi ,maav dulu sekarang saya memiliki beberapa     pekerjaan mendesak . Jadi , aku harus pergi . Bye .

Target
: Bye .

          Dan ,itu semua . Anda memanipulasi target dan mendapat informasi yang diperlukan .     Sekarang , menggunakan salah satu nama yang diperoleh sebagai jawaban dari pertanyaan keamanan . Kemungkinannya adalah bahwa jawaban Anda akan diterima . Dan Anda akan mendapatkan akses ke account target .Lihat , betapa mudahnya , Anda benar-benar tidak perlu apa-apa kecuali otak , Keterampilan dan Luck untuk melakukan serangan Social Engineering .

Nahhh kalian udah paham kan , bagaimana social engineering bisa nge bajak akun facebook kalian , hmmmm lain kali lebih berhati- hati yaa menggunakan jejaring social , jangan terlalu buka bukaan masalah pribadi , hmmm apalagi masalah hati ahahhahah…

Sekian dulu postingan kali ini see yaaaa ……..assalamualaikum wr.wb……

Senin, 12 September 2016

Review Film warrior of the net dan keamanan sistem yang ada pada film tersebut

Review Film warrior of the net dan keamanan sistem yang ada pada film tersebut


Assalamualaikum guyssss nahhhhh ketemu lagiii di blog aku yang ke 3 hehehhehhe , nahh kali ini aku akan bahas tentang film warrior of the net , menurut aku sih ni film anak teknik banget hehe , jangan ngaku anak IT deh kalo nggak nonton film ini , di blog aku ini aku akan bahas sedikit review Film warrior of the net dan keamanan sistem yang ada di film ini guyss nahhhhh nggak banyak ngomong lagi nih mending langsung aja yahhh .....

1.Review Film

film ini menceritakan tentang proses bagaimana kita melakukan interaksi dengan sebuah website, mulai dari kita meng-klik sampai informasi yang kita minta sampai kepada kita.

Film Warrior Of The Net sendiri menceritakan cara kerja dari internet . Tentang  perjalanan data saat kita browsing di internet, hingga data-data tersebut sampai di hadapan kita. Video ini memberikan penjelsan secara visual tetang proses pengiriman paket data dari client ke server dan sebaliknya.

Sebagai gambaran umum,TCP/IP merupakan dasar dari pengiriman data tentunya dasar dari internet saat ini. Dalam prosesnya, data akan melalui beberapa tahap yaitu :

·        Aplication
·        Transportation
·        Internet
·        Network Interface

Cerita ini berdurasi 13 menit , diawali dengan pengenalan tokoh cerita, dari paket data, router, router switch, dan ping of death si pembawa traffic. Begitu pengguna internet mengklik suatu hyperlink maka ilustrasipun akan dimulai. Dalam network interface, data difragmentasi menjadi paket-paket data. Untuk selanjutnya, paket data tersebut diberi cap ditiap tahapannya, dalam hal ini kepala dari paket data diberi cap TCP layer dan IP layer.

Paket data memulai perjalanannya dari network interface, router, switch router internal lalu masuk ke dalam jaringan web atau internet. Perjalanan terlihat begitu berat. Dalam perjalanannya ia melalui jalan yang sangat panjang, bahkan melalui darat, laut, dan udara. Tapi tentunya lingkungan di luar kabel tidak mempengaruhi apa yang terjadi di sini.

Tibalah paket router ini di tempat router. Router memindahkan paket-paket data jika aliran data mengalami traffic tinggi. Ia memindahkan beberapa paket data melalui jalur lain. Jika aliran data benar-benar padat, kerusakan data mungkin saja terjadi karena tugas router menjadi sangat berat.

Paket data melanjutkan perjalanannya kembali. Kini paket masuk ke sebuah persimpangan, bertemu dengan router switch. Kemudian paket paket akan ditentukan ke mana ia akan pergi.

Paket data sudah hampir sampai tujuan. Paket sudah masuk wilayah server sekarang. Ia sampai pada sebuah firewall. Beberapa data berbahaya seperti ping of death akan dihancurkan jika melewati tempat ini. Dan paket-paket data yang selamat tetap meneruskan perjalanannya.

Paket data selanjutnya melewati proxy sebuah server. Di sini terdapat beberapa pintu port. Misalnya 80 untuk halaman web, 25 untuk email, dan 21 untuk transfer protocol. Bagi data-data yang kriterianya sudah ditentukan akan hancur di sini. Misal saja proxy : cache ITB.ac.id port 8080 akan menolak data anime . Data tersebut tidak akan lolos pada tahap ini.

Setelah lolos barulah data mereka akan disatukan menjadi satu bagian yang utuh. Server me-reply apa yang diminta oleh pengguna internet melalui jalur yang sama. Data diafragma menjadi paket-paket, melalui router dan switch router, masuk ke dalam jaringan internet, bertemu dengan firewall ataupun proxy, dan masuk ke aplikasi pengguna internet.

Jadi sebenernya itulah prosesnya guys , susahh juga yaaa ??? Ahahhah

Next aku akan bahas tentang kemanan yang terdapat di film ini , eh jangan salah dulu ini keamanan sistem Lohh bukan security , nggak usah panjang lebar yahh, nihh langsung aja

2. Berikut Keamanan sistem yang terdapat pada film warrior of the net

• Proxy : Proxy Server bertindak sebagai gateway terhadap dunia Internet untuk setiap komputer klien. Web server yang menerima request dari proxy server akan menginterpretasikan request-request tersebut seolah -olah request itu datang secara langsung dari komputer klien, bukan dari proxy server.dan proxy juga berfungsi sebagai filtering.

• Firewall : Firewall adalah salah satu aplikasi pada sistem operasi  yang dibutuhkan oleh jaringan komputer untuk melindungi integritas data / sistem jaringan dari serangan -serangan pihan yang tidak bertanggung jawab.  Caranya dengan melakukan filterisasi terhadap paket -paket yang melewatinya.

Nah sekian dulu yahhh guysss kalau ada salah salah kata mohon di maafin yah , yaaaa namanaya manusia pasti ada aja salahnya hehhehhe assalamualaikum..........

Source :
http://dianakusuma12.blogspot.co.id/2014/09/hasil-diskusi-film-warrior-of-net-ksk.html?m=1  
http://pancadarmagea5.blogspot.co.id/2014/09/deskripsi-film-warrior-of-net.html?m=1

Minggu, 11 September 2016

pengenalan keamanan sistem komputer

KEAMANAN SISTEM KOMPUTER





MENGAPA DI BUTUHKAN ?


•Information - based society, menyebabkan nilai informasi menjadi sangat penting dan menuntut kemampuan untuk mengakses dan menyediakan informasi secara cepat dan akurat menjadi sangat efisien bagi sebuah organisasi.

•Infrastruktur jaringan komputer, Seperti LAN dan Internet, memungkinkan untuk menyediakan informasi secara cepat, sekaligus membuka potensi adanya lubang keamanan (security hole)



Penyebab Meningkatnya Kejahatan Komputer



•Aplikasi bisnis berbasis TI dan jaringan komputer meningkat : online banking, e-commerce, Electronic data Interchange (EDI).
 
•Desentralisasi Server.

•Transisi dari singlevendorke multivendor.


•Meningkatnya kemampuan pemakai (user)


•Semakin kompleksnya sistem yang digunakan, semakin besarnya source code program yang digunakan.

•Berhubungan dengan jaringan / internet



Klasifikasi kejahatan Komputer :




Menurut David Icove[Jhon D. Howard, “An Analysis Of Security Incidents On The Internet 1989-1995” PhD thesis, Engineering and Public policy , carnegia Mellon University, 1997] berdasarkan lubang keamanan, keamanan dapat di klasifikasikan menjadi empat yaitu



1.     Keamanan yang bersifat fisik ( Physical security), termasuk akses orang ke gedung, peralatan, dan media yang digunakan. Contoh:


-  Wiretapping atau hal – hal  yang berhubungan dengan akses ke kabel atau komputer yang digunakan juga dapat dimasukan kedalamkelas ini.

- Daniel of service, dilakukan misalnya dengan mematikan peralatan atau membanjiri saluran komunikasi dengan pesan-pesan (yang dapat berisi apa saja karena yang diutamakan  adalah banyaknya jumlah pesan)



-Syn Flood Attack, dimana sistem (host) yang dituju dibanjiri oleh permintaan sehingga dia menjadi ter-lalu sibuk dan bahkan dapat berakibat macetnya sistem (hang)


contoh dos 





Beberapa klasifikasi serangan dos

-           Land Attack

Land attack merupakan serangan kepada sistem dengan menggunakan program yang bernama “land”. Program land menyerang server yang dituju dengan mengirimkan packet palsu yang seolah-olah berasal dari server yang dituju. Dengan kata lain, source dan destination dari packet dibuat seakan-akan berasal dari server yang dituju. Akibatnya server yang diserang menjadi bingung.



-          Latierra

Program latierra merupakan “perbaikan” dari program land, dimana port yang digunakan berubah-ubah sehingga menyulitkan bagi pengamanan.



-          Ping Broadcast (Smurf)

Salah satu mekanisme serangan yang baru-baru ini mulai marak digunakan adalah menggunakan ping ke alamat broadcast, ini yang sering disebut dengan smurf. Seluruh komputer (device) yang berada di alamat broadcast tersebut akan menjawab. Jika sebuah sistem memiliki banyak komputer (device) dan ping broadcast ini dilakukan terus menerus, jaringan dapat dipenuhi oleh respon-respon dari device-device tersebut. Akibatnya jaringan menjadi lambat.



-          Ping of Death (PoD)

Ping-o-death sebetulnya adalah eksploitasi program ping dengan memberikan packet yang ukurannya besar ke sistem yang dituju. Beberapa sistem UNIX ternyata menjadi hang ketika diserang dengan cara ini. Program ping umum terdapat di berbagai operating system, meskipun umumnya program ping tersebut mengirimkan packet dengan ukuran kecil (tertentu) dan tidak memiliki fasilitas untuk mengubah besarnya packet. Salah satu implementasi program ping yang dapat digunakan untuk mengubah ukuran packet adalah program ping yang ada di sistem Windows 95.



      2.      Keamanan yang Berhubungan dengan Orang (personel)

- Indentifikasi user ( username dan password )

- Profil resiko dari orang yang mempunya akses (Pemakai dan pengelola)


      3.     Keamanan dari Data dan Media serta Teknik Komunikasi (Comunication Keamanan yang terletak pada media. Misalnya Kelemahan Software yang digunakan untuk mengelola data


      4.     Keamanan dalam Kebijakan Operasi (Policy)

Keamanan yang terletak pada kebijakan yang digunakan untuk mengatur dan mengelola sistem keamanan, dan juga termasuk prosedur setelah serangan (post attack recovery)





ISTILAH LAIN DARI PENYERANG
 



•HACKER => Peretas(Inggris: hacker) adalah orang yang mempelajari, menganalisis, memodifikasi, menerobos masuk kedalam komputer Dan jaringan computer , baik untuk keuntungan atau dimotivasi oleh tantangan.



•CRACKER => seseorang yang  masuk secara illegal  ke dalam system  komputer.  Istilahnya cracker  ini merupakan para  hacker yang menggambarkan kegiatan yang  merusak dan bukan hacker pada pengertian sesungguhnya .  Hacker  dan Cracker  mempunyai proses yang sama tapi motivasi dan tujuan yang berbeda.



•CARDER => kelompok orang yang melakukan tindakan kejahatan dengan melakukan manipulasi nomor kartu kredit orang lain  dan menggunakannya untuk kepentingan pribadi





Karakteristik Penyusup



1.      The Curios (Si ingin Tahu) - tipe penyusup ini pada dasarnya tertarik menemukan jenis sistem dan data yang anda miliki

2.      The Malicious (Si perusak)- tipe penyusup ini berusaha untuk merusak atau merubah sistem dan web page anda

3.      The High-Profile Intruder (Si Profil tinggi) - tipe penyusup ini berusaha menggunakan sistem anda untuk memperoleh popularitas dan ketenaran. Dia mungkin menggunakan sistem profil tinggi anda untuk mengiklankan kemampuannya.

4.      The Competition (Si Pesaing) - tipe penyusup ini tertarik pada data yang anda miliki dalam sistem anda. Ia beranggapan bahwa data anda memiliki sesuatu yang dapat menguntungkannya secara keuangan atau sebaliknya.



Istilah Bagi Penyusup



        1.     Mundane : tahu tentang hacking tetapi tidak tahu metode dan prosesnya


 2.       lamer : mendapatkan script yang pernah dibuat oleh aktivis hacking dan setelah itu mencoba script-script tersebut tetapi tidak paham cara meletakkan scrip-scriptnya


 3.     wannabe : orang yang tahu sedikit metode hacking, dan sudah mulai berhasil menerobos sehingga ber-falsafah; HACK IS MY RELIGION


 4.      newbie : hacker pemula, sering bereksperimen dan teknik hacking mulai dikuasainya dengan baik


 5.      hacker : aktivitas Hacking sebagai profesi


 6.      wizard : hacker yang membuat komunitas pembelajaran ke sesama mereka


 7.      guru : master of hacker



Memahami Hacker Bekerja


Secara umum melalui tahapan-tahapan sebagai berikut :

 - Tahap mencari tahu system komputer sasaran.

 - Tahap penyusupan

 - Tahap penjelajahan

 - Tahap keluar dan menghilangkan jejak.



Cara kerja penyusup



•Melacak sinyal dari jarak jauh menggunakan kartu jaringan wireless  menggunakan receiver  tambahan di luar ruangan. 

•Menjadi unknown  tak dikenal menggunakan firewall  bawaan dari produk Microsoft  atau perantilain seperti Zone Alarm dari Zone Lab  untuk melindungi komputernya dari alat pemindai balik IDS (Intrusion Detection System).


•Mendapatkan IP Address, aim entrance point, dan server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) menggunakan aplikasi seperti Net Stumbler atau module wireless  customer lainnya.


•Mengeksploitasi kelemahan –kelamahan jaringan wireless dengan cara yang tidakjauh beda dengan yang  dilakukan oleh penyusup jaringan pada umumnya. Biasanya Attacker  mengincar dengan kesalahan – kesalahan umum ,  misalnya : default IP, default password, dll.


•Dengan bantuan alat custom  analyzer,  penyusup melakukan spot gelombang udara,mengambil contoh information yang ada di dalamnya, dan mencari MAC Address  dan IP  Address yang current yang  bias dihubungi .


•Mencuri information penting dari lalu lintas promote  untuk memetakan jaringan target.



Dalam internetworking beberapa jenis gangguan dikenal dengan beberapa istilah yaitu :



-   Hacking berupa pengrusakan pada infrastruktur jaringan yang sudah ada, misalnya pengrusakan pada sistem dari suatu server.
 

-   Phishing berupa pemalsuan terhadap data resmi dilakukan untuk hal yang berkaitan dengan pemanfaataanya.
 

-  Deface adalah perubahan terhadap tampilan suatu website secara illegal.
  

-   Carding adalah pencurian data terhadap identitas perbankan seseorang, misalnya pencurian nomor kartu kredit, digunakan untuk memanfaatkan saldo yang terdapat pada rekening tersebut untuk keperluan belanja online.
Adventure Time - Finn 3